贿赂与奖励
奖励流向
Hyperdrome 奖励系统有三个不同的流向,流向不同的参与者:- LP 排放 — Minter 每个周期创建 HDROME。Voter 合约根据 veHDROME 投票权重将其分配到各 gauge。在 gauge 中质押的 LP 按其在 gauge 中的份额比例每秒赚取这些排放。
- 交易手续费 + 外部贿赂 → 投票者 — 每个池 100% 的交易手续费以及为该池 gauge 存入的任何外部贿赂都流向投了该池的 veHDROME 持有者。这些奖励在每次周期翻转后可领取。
- 增发补偿 → veHDROME 持有者 — RewardsDistributor 向所有 veHDROME 持有者按投票权比例发送抗稀释 HDROME 增发补偿,保护锁仓者免受排放稀释。
奖励类型
外部贿赂
1
存入贿赂
协议在周期翻转前将代币存入特定 gauge 的 ExternalBribe 合约。
2
贿赂激活
在周期翻转时,贿赂对投票者可见。veHDROME 持有者在当前周期的投票决策中考虑贿赂价值。
3
投票者获益
周期结束后,向该 gauge 分配投票的投票者可根据其投票权重按比例领取贿赂份额。
贿赂效率
- 协议通常每花费 2-5 的流动性
- 贿赂 ROI 因周期而异 — 总投票权重越低,每票回报越高
- 跨多个周期持续贿赂可建立持续的流动性深度
- 每个 gauge 最多可使用 16 种不同的奖励代币作为贿赂