贿赂与奖励
奖励流向
Hyperdrome 奖励系统有三个不同的流向,流向不同的参与者:
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LP 排放 — Minter 每个周期创建 HDROME。Voter 合约根据 veHDROME 投票权重将其分配到各 gauge。在 gauge 中质押的 LP 按其在 gauge 中的份额比例每秒赚取这些排放。
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交易手续费 + 外部贿赂 → 投票者 — 每个池 100% 的交易手续费以及为该池 gauge 存入的任何外部贿赂都流向投了该池的 veHDROME 持有者。这些奖励在每次周期翻转后可领取。
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增发补偿 → veHDROME 持有者 — RewardsDistributor 向所有 veHDROME 持有者按投票权比例发送抗稀释 HDROME 增发补偿,保护锁仓者免受排放稀释。
奖励类型
| 奖励 | 接收方 | 来源 | 时间 |
|---|
| LP 排放 | 在 gauge 中质押的 LP | 每周 HDROME 铸造 | 每秒累积 |
| 交易手续费 | veHDROME 投票者 | 100% 兑换手续费 | 周期翻转后可领取 |
| 外部贿赂 | veHDROME 投票者 | 协议存入 | 周期翻转后可领取 |
| 增发补偿 | 所有 veHDROME 持有者 | Minter 抗稀释机制 | 周期翻转时分配 |
外部贿赂
外部贿赂允许协议激励 veHDROME 投票者将排放引导至特定池。这是协议在 Hyperdrome 上获取深度流动性的主要机制。
存入贿赂
协议在周期翻转前将代币存入特定 gauge 的 ExternalBribe 合约。
贿赂激活
在周期翻转时,贿赂对投票者可见。veHDROME 持有者在当前周期的投票决策中考虑贿赂价值。
投票者获益
周期结束后,向该 gauge 分配投票的投票者可根据其投票权重按比例领取贿赂份额。
贿赂效率
- 协议通常每花费 1贿赂可获取2-5 的流动性
- 贿赂 ROI 因周期而异 — 总投票权重越低,每票回报越高
- 跨多个周期持续贿赂可建立持续的流动性深度
- 每个 gauge 最多可使用 16 种不同的奖励代币作为贿赂
内部贿赂(交易手续费)
内部贿赂不由外部方存入 — 它们是每个池产生的交易手续费。100% 的兑换手续费自动路由到该池 gauge 的 InternalBribe 合约。投票给该 gauge 的 veHDROME 投票者在每次周期翻转后领取这些手续费。交易量更高的池产生更多内部贿赂,使其成为有吸引力的投票目标。
增发补偿
增发补偿是通过 RewardsDistributor 合约分配给所有 veHDROME 持有者的抗稀释奖励。每个周期铸造新 HDROME 时,按比例分配相应数量的增发补偿以防止投票权稀释。增发补偿金额与已锁定 HDROME 占总流通供应量的比率成正比 — 锁定越多意味着增发补偿越高。
领取奖励
| 奖励类型 | 领取位置 | 频率 |
|---|
| LP 排放 | Gauge 合约 | 随时(每秒累积) |
| 交易手续费 | InternalBribe 合约 | 每次周期翻转后 |
| 外部贿赂 | ExternalBribe 合约 | 每次周期翻转后 |
| 增发补偿 | RewardsDistributor | 每次周期翻转后 |
在 Hyperdrome 代理中使用 /claim 斜杠命令,一笔交易即可领取所有仓位的全部待领奖励。