トークン配分とエミッション

最大供給量: 1,000,000,000 HDROME

200,000,000 HDROME はプレセール用に予約されています。レートは 8,000 HYPE の調達に対して 1 HYPE あたり 25,000 HDROME の固定です。
50,000,000 HDROME はチームと貢献者の長期的なアラインメント用です。即時の売り圧ではなく、vesting、長期ロック、または veHDROME ベースのアラインメントを想定しています。
100,000,000 HDROME はローンチ流動性と賄賂予算用に予約されています。トークンとプロトコルのコントラクトをデプロイしても流動性は追加されません。流動性はローンチ計画が確定した後にのみ追加されます。
650,000,000 HDROME は Minter 用に予約されています。これらのエミッションは 1,000,000,000 HDROME のハードキャップで制限され、ve(3,3) システムを通じて 4 年間で配布されます。
初期 mint は 350,000,000 HDROME です。プレセール、チーム配分、ローンチ流動性予算をカバーします。残りの 650,000,000 HDROME は上限付きのプロトコルエミッションに使われます。

供給とインフレ曲線

HDROME には固定の 1,000,000,000 トークンのハードキャップ があります。プロトコルは 350,000,000 HDROME の初期 mint から始まり、週次エミッションでキャップに近づきます。無限の tail inflation はありません。4 年の曲線が終了すると、Minter の予定エミッションはゼロになります。

Epoch サイクル

各 epoch は 木曜日 00:00 UTC から次の木曜日まで続きます。
1

Epoch 切り替え

前回の投票が集計されます。Minter は 4 年の減衰曲線とハードキャップ下の残り供給量をもとに新しいエミッション量を計算します。
2

エミッション配布

Minter が HDROME を mint します。Voter コントラクトは gauge 分を投票ウェイトに応じて配布します。該当する場合、RewardsDistributor が veHDROME 保有者に rebases を送ります。
3

投票期間

veHDROME 保有者は各プールへ投票を配分します。各 veNFT は epoch ごとに 1 回投票できます。
4

報酬の蓄積

取引手数料と bribes が投票者に蓄積します。LP エミッションは gauge stakers へ継続的に流れます。

プロトコルの有効化

コントラクトをデプロイしても、それだけでエミッションは始まりません。Minter が初期化されるまでエミッションは無効です。Deployer は有効化前に最初の emission epoch を設定でき、プレセール、流動性計画、gauges、ローンチタイミングが整ってから Minter を初期化できます。